1,Spring事务的核心接口
Spring事务管理的实现有许多细节,如果对整个接口框架有个大体了解会非常有利于我们理解事务,下面通过讲解Spring的事务接口来了解Spring实现事务的具体策略。
Spring事务管理涉及的接口的联系如下:
1.1 事务管理器
Spring并不直接管理事务,而是提供了多种事务管理器,他们将事务管理的职责委托给Hibernate或者JTA等持久化机制所提供的相关平台框架的事务来实现。
Spring事务管理器的接口是org.springframework.transaction.PlatformTransactionManager,通过这个接口,Spring为各个平台如JDBC、Hibernate等都提供了对应的事务管理器,但是具体的实现就是各个平台自己的事情了。此接口的内容如下:
Public interface PlatformTransactionManager()...{ // 由TransactionDefinition得到TransactionStatus对象 TransactionStatus getTransaction(TransactionDefinition definition) throws TransactionException; // 提交 Void commit(TransactionStatus status) throws TransactionException; // 回滚 Void rollback(TransactionStatus status) throws TransactionException; }
从这里可知具体的具体的事务管理机制对Spring来说是透明的,它并不关心那些,那些是对应各个平台需要关心的,所以Spring事务管理的一个优点就是为不同的事务API提供一致的编程模型,如JTA、JDBC、Hibernate、JPA。下面分别介绍各个平台框架实现事务管理的机制。
1.2 JDBC事务
如果应用程序中直接使用JDBC来进行持久化,DataSourceTransactionManager会为你处理事务边界。为了使用DataSourceTransactionManager,你需要使用如下的XML将其装配到应用程序的上下文定义中:
<bean id="transactionManager" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager"> <property name="dataSource" ref="dataSource" /> </bean>
实际上,DataSourceTransactionManager是通过调用java.sql.Connection来管理事务,而后者是通过DataSource获取到的。通过调用连接的commit()方法来提交事务,同样,事务失败则通过调用rollback()方法进行回滚。
1.3 Java原生API事务
如果你没有使用以上所述的事务管理,或者是跨越了多个事务管理源(比如两个或者是多个不同的数据源),你就需要使用JtaTransactionManager:
<bean id="transactionManager" class="org.springframework.transaction.jta.JtaTransactionManager"> <property name="transactionManagerName" value="java:/TransactionManager" /> </bean>
JtaTransactionManager将事务管理的责任委托给javax.transaction.UserTransaction和javax.transaction.TransactionManager对象,其中事务成功完成通过UserTransaction.commit()方法提交,事务失败通过UserTransaction.rollback()方法回滚。
2,基本事务属性的定义
上面讲到的事务管理器接口PlatformTransactionManager通过getTransaction(TransactionDefinition definition)方法来得到事务,这个方法里面的参数是TransactionDefinition类,这个类就定义了一些基本的事务属性。
那么什么是事务属性呢?事务属性可以理解成事务的一些基本配置,描述了事务策略如何应用到方法上。事务属性包含了5个方面,如图所示:
而TransactionDefinition接口内容如下:
public interface TransactionDefinition { int getPropagationBehavior(); // 返回事务的传播行为 int getIsolationLevel(); // 返回事务的隔离级别,事务管理器根据它来控制另外一个事务可以看到本事务内的哪些数据 int getTimeout(); // 返回事务必须在多少秒内完成 boolean isReadOnly(); // 事务是否只读,事务管理器能够根据这个返回值进行优化,确保事务是只读的 }
我们可以发现TransactionDefinition正好用来定义事务属性,下面详细介绍一下各个事务属性。
2.1 传播行为
事务的第一个方面是传播行为(propagation behavior)。当事务方法被另一个事务方法调用时,必须指定事务应该如何传播。例如:方法可能继续在现有事务中运行,也可能开启一个新事务,并在自己的事务中运行。Spring定义了七种传播行为:
| 传播行为 | 含义 |
|---|---|
| PROPAGATION_REQUIRED | 表示当前方法必须运行在事务中。如果当前事务存在,方法将会在该事务中运行。否则,会启动一个新的事务 |
| PROPAGATION_SUPPORTS | 表示当前方法不需要事务上下文,但是如果存在当前事务的话,那么该方法会在这个事务中运行 |
| PROPAGATION_MANDATORY | 表示该方法必须在事务中运行,如果当前事务不存在,则会抛出一个异常 |
| PROPAGATION_REQUIRED_NEW | 表示当前方法必须运行在它自己的事务中。一个新的事务将被启动。如果存在当前事务,在该方法执行期间,当前事务会被挂起。如果使用JTATransactionManager的话,则需要访问TransactionManager |
| PROPAGATION_NOT_SUPPORTED | 表示该方法不应该运行在事务中。如果存在当前事务,在该方法运行期间,当前事务将被挂起。如果使用JTATransactionManager的话,则需要访问TransactionManager |
| PROPAGATION_NEVER | 表示当前方法不应该运行在事务上下文中。如果当前正有一个事务在运行,则会抛出异常 |
| PROPAGATION_NESTED | 表示如果当前已经存在一个事务,那么该方法将会在嵌套事务中运行。嵌套的事务可以独立于当前事务进行单独地提交或回滚。如果当前事务不存在,那么其行为与PROPAGATION_REQUIRED一样。注意各厂商对这种传播行为的支持是有所差异的。可以参考资源管理器的文档来确认它们是否支持嵌套事务 |
注:以下具体讲解传播行为的内容参考自Spring事务机制详解
(1)PROPAGATION_REQUIRED 如果存在一个事务,则支持当前事务。如果没有事务则开启一个新的事务。
//事务属性 PROPAGATION_REQUIRED methodA{ …… methodB(); …… }
//事务属性 PROPAGATION_REQUIRED methodB{ …… }
使用spring声明式事务,spring使用AOP来支持声明式事务,会根据事务属性,自动在方法调用之前决定是否开启一个事务,并在方法执行之后决定事务提交或回滚事务。
单独调用methodB方法:
main{
metodB();
}
相当于
Main{ Connection con=null; try{ con = getConnection(); con.setAutoCommit(false); //方法调用 methodB(); //提交事务 con.commit(); } Catch(RuntimeException ex) { //回滚事务 con.rollback(); } finally { //释放资源 closeCon(); } }
Spring保证在methodB方法中所有的调用都获得到一个相同的连接。在调用methodB时,没有一个存在的事务,所以获得一个新的连接,开启了一个新的事务。
单独调用MethodA时,在MethodA内又会调用MethodB.
执行效果相当于:
main{ Connection con = null; try{ con = getConnection(); methodA(); con.commit(); } catch(RuntimeException ex) { con.rollback(); } finally { closeCon(); } }
调用MethodA时,环境中没有事务,所以开启一个新的事务.当在MethodA中调用MethodB时,环境中已经有了一个事务,所以methodB就加入当前事务。
(2)PROPAGATION_SUPPORTS 如果存在一个事务,支持当前事务。如果没有事务,则非事务的执行。但是对于事务同步的事务管理器,PROPAGATION_SUPPORTS与不使用事务有少许不同。
//事务属性 PROPAGATION_REQUIRED methodA(){ methodB(); } //事务属性 PROPAGATION_SUPPORTS methodB(){ …… }
单纯的调用methodB时,methodB方法是非事务的执行的。当调用methdA时,methodB则加入了methodA的事务中,事务地执行。
(3)PROPAGATION_MANDATORY 如果已经存在一个事务,支持当前事务。如果没有一个活动的事务,则抛出异常。
//事务属性 PROPAGATION_REQUIRED methodA(){ methodB(); } //事务属性 PROPAGATION_MANDATORY methodB(){ …… }