1 stdafx.h 

  所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。

        预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。

        编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。

  因此,所有的MFC实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。在它前面的所有代码将被忽略,所以其他的头文件应该在这一行后面被包含。否则,你将会得到“No such file or directory”这样让你百思不得其解的错误提示。

  Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。

为避免这种浪费,AppWizard和VisualC++编译程序一起进行工作,如下所示:
◎AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要的MFC include文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。
◎AppWizard然后就建立Stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。
◎然后AppWizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp。
◎当VisualC++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。(扩展名pch表示预编译头文件。)
◎当VisualC++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。VisualC++不再分析Windows include文件,除非你又编辑了stdafx.cpp或stdafx.h。
在这个过程中你必须遵守以下规则:
你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h
如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp
由于.pch文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件。
如果你的磁盘空间有限,你就希望能将这个你从没使用过的工程文件中的.pch文件删除。执行程序时并不需要它们,且随着工程文件的重新建立,它们也自动地重新建立。

2 resource.h

是各种控件的ID的定义,在.rc文件中引用。     

//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ 生成的包含文件。
// 供 Calculator.rc 使用
//
#define IDM_ABOUTBOX                    0x0010
#define IDD_ABOUTBOX                    100
#define IDS_ABOUTBOX                    101
#define IDD_CALCULATOR_DIALOG           102
#define IDR_MAINFRAME                   128
#define IDC_EDIT1                       1000
#define IDC_BUTTON_BACK                 1001
#define IDC_BUTTON_CLEAR                1002
#define IDC_BUTTON_ABOUT                1003
#define IDC_BUTTON1                     1004
#define IDC_BUTTON_PINGFANG             1005
#define IDC_BUTTON2                     1006
#define IDC_BUTTON3                     1007
#define IDC_BUTTON_CHU                  1008
#define IDC_BUTTON_CHENG                1009
#define IDC_BUTTON_JIAN                 1010
#define IDC_BUTTON_JIA                  1011
#define IDC_BUTTON4                     1012
#define IDC_BUTTON5                     1013
#define IDC_BUTTON6                     1014
#define IDC_BUTTON7                     1015
#define IDC_BUTTON8                     1016
#define IDC_BUTTON9                     1017
#define IDC_BUTTON0                     1018
#define IDC_BUTTON_DIAN                 1020
#define IDC_BUTTON_KAIFANG              1021
#define IDC_BUTTON_DENG                 1022

// Next default values for new objects
// 
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        129
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         32771
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1002
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           101
#endif
#endif
View Code

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