一、概述
Proxy模式又叫做代理模式,是构造型的设计模式之一,它可以为其他对象提供一种代理(Proxy)以控制对这个对象的访问。
可以详细控制访问某个类或对象的方法,在调用这个方法(流程代码放到代理类中处理)做前置处理,调用这个方法后做后置处理。(即aop的微观实现)
所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。
代理类型
静态代理
静态代理就是在代码中显示指定的代理
静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象与代理对象一起实现相同的接口或者是继承相同父类
动态代理
动态代理无法代理类,但是可以代理接口
CGLib代理
在使用CGLib代理的时候,因为要用到继承,还有重写,所以对final的这个关键字的时候一定要格外的注意
JDK自带代理
java.lang.relect.Proxy:动态生成代理类和对象
java.lang.relect.InvocationHandler(处理器接口):可以通过invoke方法实现对真实角色的代理访问;每次通过Proxy生成代理类对象时都要指定对应的处理器对象。
javasssist字节码操作库实现
ASM(底层使用指令,可维护性差)
代理速度:
JDK7、JDK8动态代理比CGLib快
Spring代理选择
当Bean有实现接口时,Spring就会用JDK的动态代理。当Bean没有实现接口时,Spring使用CGIib。可以强制使用CGIib,在spring配置中加入
1.1、适用场景
保护目标对象、增强目标对象
安全代理:屏蔽对真实角色的直接访问。
远程代理:通过代理类处理远程方法调用(RMI)
延迟加载:先加载轻量级的代理对象,真正需要再加载真实对象
1.2、优缺点
优点:
- 代理模式能将代理对象与真实被调用的目标对象分离
- 一定程度上降低了系统的耦合度,扩展性好
- 保护目标对象
- 增强目标对象
缺点:
- 代理模式会造成系统设计中类的数目增加
- 在客户端和目标对象增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢
- 增加系统的复杂度
1.3、类图角色及其职责
代理模式的角色与职责
1、subject(抽象主题角色):真实主题与代理主题的共同接口或抽象类。
2、RealSubject(真实主题角色):定义了代理角色所代表的真实对象。
3、Proxy(代理主题角色):含有对真实主题角色的引用,代理角色通常在将客户端调用传递给真是主题对象之前或者之后执行某些操作,而不是单纯返回真实的对象。
1.4、演进过程
订单分库
1.4.1、静态代理
(1)订单实体
public class Order { private Object orderInfo; private Integer userId; public Object getOrderInfo() { return orderInfo; } public void setOrderInfo(Object orderInfo) { this.orderInfo = orderInfo; } public Integer getUserId() { return userId; } public void setUserId(Integer userId) { this.userId = userId; } }