作者:程小航

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   如果你想开发一款游戏,会存在角色的混搭的情况,这个时候“面向对象过程”就出现了,他能轻松的解决这个问题。

一.编程范式

  编程是程序员用特定的语法+数据结构+算法组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程 。

  一个程序是程序员为了得到一个任务结果而编写的一组指令的集合,正所谓条条大路通罗马,实现一个任务的方式有很多种不同的方式, 对这些不同的编程方式的特点进行归纳总结得出来的编程方式类别,即为编程范式。 不同的编程范式本质上代表对各种类型的任务采取的不同的解决问题的思路, 大多数语言只支持一种编程范式(比如说:java),当然也有些语言可以同时支持多种编程范式(Python)。 两种最重要的编程范式分别是面向过程编程和面向对象编程。

  

二.面向过程编程(Procedural Programming)
  Procedural programming uses a list of instructions to tell the computer what to do step-by-step. 
  面向过程编程依赖 - 你猜到了- procedures,一个procedure包含一组要被进行计算的步骤, 面向过程又被称为top-down languages, 就是程序从上到下一步步执行,一步步从上到下,从头到尾的解决问题 。基本设计思路就是程序一开始是要着手解决一个大的问题,然后把一个大问题分解成很多个小问题或子过程,这些子过程再执行的过程再继续分解直到小问题足够简单到可以在一个小步骤范围内解决。

  举个典型的面向过程的例子, 数据库备份, 分三步,连接数据库,备份数据库,测试备份文件可用性。

def db_conn():
    print("connecting db...")
 
def db_backup(dbname):
    print("导出数据库...",dbname)
    print("将备份文件打包,移至相应目录...")
 
def db_backup_test():
    print("将备份文件导入测试库,看导入是否成功")
 
def main():
    db_conn()
    db_backup('my_db')
    db_backup_test()
 
if __name__ == '__main__':
    main()


"'
      这样做的问题也是显而易见的,就是如果你要对程序进行修改,对你修改的那部分有依赖的各个部分你都也要跟着修改, 举个例子,如果程序开头你设置了一个变量值 为1 , 但如果其它子过程依赖这个值 为1的变量才能正常运行,那如果你改了这个变量,那这个子过程你也要修改,假如又有一个其它子程序依赖这个子过程 , 那就会发生一连串的影响,随着程序越来越大, 这种编程方式的维护难度会越来越高。 
      所以我们一般认为, 如果你只是写一些简单的脚本,去做一些一次性任务,用面向过程的方式是极好的,但如果你要处理的任务是复杂的,且需要不断迭代和维护 的, 那还是用面向对象最方便了。
'''
   
模拟数据库备份

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