Unity3d发布的问题

   发布的时候,遇到无法写入Resources.assets,原来是我的项目中有多个Resources文件夹,以后最好是不要有重复的文件夹和一样名字的资源!

   还有就是发布的web版本,要自适应浏览器的宽和高,网上的大部分的是以前的版本的教程,这个是4.0以上的使用方法,只需要改一个地方,就是

   Unity3d  webplayer发布的问题和100%自适应浏览器

       width : document.documentElement.clientWidth,
       height : document.documentElement.clientHeight,即可!

相关文章:

  • 2021-10-27
  • 2021-11-25
  • 2022-02-09
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2021-08-31
  • 2021-07-11
  • 2022-12-23
  • 2021-06-01
  • 2022-12-23
  • 2022-02-22
相关资源
相似解决方案