主要使用的函数有g_object_set_data与g_object_get_data两个函数

他们的主要功能是把某个指针(任意类型的[可以指向某个构件],原型为gpointer ,即空指针)与某个构件相关连。

关联后即可通过构件+相应的key获取到相应的指针。


 ;
}

 

 另外如果是clutter中一些不为float reference的东东,也可以用此法做个关联

最后用clutter_container_find_by_name找到相应的构件,在通过指定的key找到需要释放的构件进行释放。

 

相关文章:

  • 2022-12-23
  • 2021-06-28
  • 2021-08-15
  • 2021-12-21
  • 2021-05-02
  • 2021-11-02
  • 2021-04-19
猜你喜欢
  • 2021-07-24
  • 2022-12-23
  • 2021-11-30
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-11-29
相关资源
相似解决方案