主要使用的函数有g_object_set_data与g_object_get_data两个函数
他们的主要功能是把某个指针(任意类型的[可以指向某个构件],原型为gpointer ,即空指针)与某个构件相关连。
关联后即可通过构件+相应的key获取到相应的指针。
}
另外如果是clutter中一些不为float reference的东东,也可以用此法做个关联
最后用clutter_container_find_by_name找到相应的构件,在通过指定的key找到需要释放的构件进行释放。
主要使用的函数有g_object_set_data与g_object_get_data两个函数
他们的主要功能是把某个指针(任意类型的[可以指向某个构件],原型为gpointer ,即空指针)与某个构件相关连。
关联后即可通过构件+相应的key获取到相应的指针。
另外如果是clutter中一些不为float reference的东东,也可以用此法做个关联
最后用clutter_container_find_by_name找到相应的构件,在通过指定的key找到需要释放的构件进行释放。
相关文章: