正文:
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artech的系列文章
切入简单, 介绍深入,便于理解,经典的WCF学习文章
WCF相关内容:
[原创]我的WCF之旅(1):创建一个简单的WCF程序
[原创]我的WCF之旅(2):Endpoint Overview
[原创]我的WCF之旅(3):在WCF中实现双向通信(Bi-directional Communication)
[原创]我的WCF之旅(4):WCF中的序列化(Serialization)- Part I
[原创]我的WCF之旅(4):WCF中的序列化(Serialization)- Part II
WCF中的绑定模型:
[WCF中的Binding模型]之一: Binding模型简介
[WCF中的Binding模型]之二: 信道与信道栈(Channel and Channel Stack)
[WCF中的Binding模型]之三:信道监听器(Channel Listener)
[WCF中的Binding模型]之四:信道工厂(Channel Factory)
[WCF中的Binding模型]之五:绑定元素(Binding Element)
[WCF中的Binding模型]之六:从绑定元素认识系统预定义绑定
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谈谈WCF中的Data Contract
WCF后续之旅
[原创]WCF后续之旅(1): WCF是如何通过Binding进行通信的
[原创]WCF后续之旅(2): 如何对Channel Layer进行扩展——创建自定义Channel
[原创]WCF后续之旅(3): WCF Service Mode Layer 的中枢—Dispatcher
[原创]WCF后续之旅(4):WCF Extension Point 概览
[原创]WCF后续之旅(5): 通过WCF Extension实现Localization
[原创]WCF后续之旅(6): 通过WCF Extension实现Context信息的传递
[原创]WCF后续之旅(7):通过WCF Extension实现和Enterprise Library Unity Container的集成
[原创]WCF后续之旅(8):通过WCF Extension 实现与MS Enterprise Library Policy Injection Application Block 的集成
[原创]WCF后续之旅(9):通过WCF的双向通信实现Session管理[Part I]
[原创]WCF后续之旅(9): 通过WCF双向通信实现Session管理[Part II]
[原创]WCF后续之旅(10): 通过WCF Extension实现以对象池的方式创建Service Instance
[原创]WCF后续之旅(11): 关于并发、回调的线程关联性(Thread Affinity)
[原创]WCF后续之旅(12): 线程关联性(Thread Affinity)对WCF并发访问的影响
[原创]WCF后续之旅(13): 创建一个简单的WCF SOAP Message拦截、转发工具 - Part I
[原创]WCF后续之旅(14):TCP端口共享
[原创]WCF后续之旅(15): 逻辑地址和物理地址
[原创]WCF后续之旅(16): 消息是如何分发到Endpoint的--消息筛选(Message Filter)
[原创]WCF后续之旅(17):通过tcpTracer进行消息的路由
WCF后续之旅
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[原创]WCF后续之旅(9):通过WCF的双向通信实现Session管理[Part I]
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