1.2 is运算符
is运算符可以检查对象是否与特定的类型兼容。
1.3 as运算符
as运算符用于执行引用类型的显示类型转换。如果转换类型与指定的类型兼容,转换成功;如果不兼容,返回null
1.4 sizeof运算符
使用sizeof运算符可以确定堆栈中值类型需要的长度(单位字节):注意只能在不安全的代码中使用sizeof
例如:sizeof(int)
1.5 type运算符
返回一个表示特定类型的Type对象。
例如:typeof(string)返回表示System.String类型的Type对象。在使用反射动态查找对象信息时,这个运算很有效。
二、类型转换
2.1 隐式转换
只能从较小的整数类型隐式转换为较大的整数类型,不能从较大的整数类型隐式地转换为较小地整数类型。
无符号的变量可以转换为有符号的变量,只要无符号的变量值的大小在有符号的变量的范围之内即可。
例如:
2.2显示转换
在不能隐式转换的时候,可以显示执行这些转换。格式如下:
显示转换有一些限制,值类型只能在数字、char类型和enum类型之间转换。不能直接把Boolean数据类型转换为其他类型,也不能把其他类型转换为Boolean数据类型。
2.3装箱和取消装箱
装箱可以把值类型转换成引用类型(boxing),取消装箱可以把引用类型转换成值类型(unboxing)
三、对象的相等比较
3.1 引用类型的相等比较
有四种方法:
1)ReferenceEquals()方法
ReferenceEquals()方法是一个静态方法,不能重写,只能使用System.object实现。如果提供的两个引用指向同一个对象实例,ReferenceEquals()方法
返回true,否则返回false。但是该方法认为null等于null。
2)虚拟的Equals()方法
Equals()方法是虚拟的,所以可以在自己的类中重写。
3)静态的Equals()方法
静态的Equals()方法和虚拟的Equals()方法作用相同,区别是静态版本带有两个参数。静态方法可以处理两个对象中有一个是null的情况。
4)比较运算符==
==可以看作是严格值比较和严格引用比较之间的中间选项,使用时最好重写==运算符
3.2 值类型的相等比较
值类型的相等比较与引用类型的相等比较采用相同的规则,最大的区别就是值类型需要装箱,才能执行上面介绍的四种方法。
四、运算符重载
4.1 算术运算符重载 例如:
4.2 比较运算符重载
1)C#要求成对重载比较运算符(==和!=、>和<、>=和<=共3对),如果不成对重载,编译就会出错。
2)必须返回bool类型的值。
注意:重载==和!=时,还应重载System.object的Equals()方法和GetHashCode()方法,否则产生一个编译警告。因为Equals()方法执行与==相同的相等逻辑。
除此之外,比较运算符重载跟算术运算符的重载没有区别。
五、用户定义的数据类型转换
用户定义的数据类型转换和预定义的数据类型转换一样,也分隐式转换和显示转换两种。
如果知道无论在源变量中存储什么值,数据类型转换总是安全的,就可以用隐式转换;
如果某些数据值可能会出错,就应该把数据类型转换定义为显示的。
定义数据类型的转换类似于运算符重载:
5.1 类之间的数据类型转换
两个限制:
1)如果某个类直接或间接继承了另一个类,就不能在这两个类之间进行数据类型转换。
2)数据类型转换必须在源或者目标数据类型定义的内部定义。
5.2 基类和派生类之间的数据转换
5.3 装箱和取消装箱数据类型转换
值类型到object的转换是隐式转换 ,即装箱
5.4 多重数据类型转换