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在这篇文章中,笔者会详细介绍Android的动画。安卓中的动画大致分为tweened animation(补间动画)、frame-by-frame animation(逐帧动画)、Property Animation(属性动画),这个三个概念之间有点重合,下面介绍三种属性动画的产生时间顺序,其中补间动画和逐帧动画是Android1.0中被加入的,随着时间的推移简单的动画已经不能满足需求了,在Android4.0之后就加入了属性动画。本文还会介绍View、surfaceView和GLSurfaceView之间的比较。
补间动画(tweened animation)都继承自android.view.animation.Animation抽象类,android.view.animation.Animation有五个直接实现子类:AlphaAnimation,AnimationSet,RotateAnimation,ScaleAnimation,TranslateAnimation。
其中AlphaAnimation,RotateAnimation,ScaleAnimation,TranslateAnimation是效果动画类,而AnimationSet是用于完成一系列组合动画的。
1.1 使用java代码实现Alpha、Rotate、Scale、Translate动画
下面这个栗子,演示了Alpha(淡入淡出)、Rotate(旋转)、Scale(缩放)、Translate(移动)的效果:
xml文件布局如下:
<LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" > <Button android:id="@+id/rotateButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="旋转" /> <Button android:id="@+id/scaleButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="缩放" /> <Button android:id="@+id/alphaButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="淡入淡出" /> <Button android:id="@+id/translateButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="移动" /> </LinearLayout> <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_centerVertical="true" android:src="@drawable/ic_launcher" />
java代码如下:
public class MainActivity extends Activity { private Button rotateButton = null; private Button scaleButton = null; private Button alphaButton = null; private Button translateButton = null; private ImageView image = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); rotateButton = (Button)findViewById(R.id.rotateButton); scaleButton = (Button)findViewById(R.id.scaleButton); alphaButton = (Button)findViewById(R.id.alphaButton); translateButton = (Button)findViewById(R.id.translateButton); image = (ImageView)findViewById(R.id.image); rotateButton.setOnClickListener(new RotateButtonListener()); scaleButton.setOnClickListener(new ScaleButtonListener()); alphaButton.setOnClickListener(new AlphaButtonListener()); translateButton.setOnClickListener(new TranslateButtonListener()); } class AlphaButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v) { //创建一个AnimationSet对象,参数为Boolean型, //true表示使用Animation的interpolator,false则是使用自己的 AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); //创建一个AlphaAnimation对象,参数从完全的透明度,到完全的不透明 AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0); //设置动画执行的时间 alphaAnimation.setDuration(2000); //将alphaAnimation对象添加到AnimationSet当中 animationSet.addAnimation(alphaAnimation); //使用ImageView的startAnimation方法执行动画 image.startAnimation(animationSet); } } class RotateButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v) { AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); //参数1:从哪个旋转角度开始 //参数2:转到什么角度 //后4个参数用于设置围绕着旋转的圆的圆心在哪里 //参数3:确定x轴坐标的类型,有ABSOLUT绝对坐标、RELATIVE_TO_SELF相对于自身坐标、RELATIVE_TO_PARENT相对于父控件的坐标 //参数4:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴 //参数5:确定y轴坐标的类型 //参数6:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴 RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); rotateAnimation.setDuration(2000); animationSet.addAnimation(rotateAnimation); image.startAnimation(animationSet); } } class ScaleButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v) { AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); //0f从相对0点开始(若x和y的开始点都是0,那么就是从一个点开始),1f表示目前一个控件长度的位置(若x和y的结束点都是1f,那么就是缩放到原本大小。) //参数1:x轴的初始值 //参数2:x轴收缩后的值 //参数3:y轴的初始值 //参数4:y轴收缩后的值 //参数5:确定x轴坐标的类型 //参数6:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴 //参数7:确定y轴坐标的类型 //参数8:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴 ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation( 0f, 1f,0f,1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); scaleAnimation.setDuration(2000); animationSet.addAnimation(scaleAnimation); image.startAnimation(animationSet); } } class TranslateButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v) { AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); //参数1~2:x轴的开始位置,0f代表从当前x轴点移动,1f代表以右移当前控件长度开始 //参数3~4:y轴的开始位置,0f代表从当前y轴点移动,1f代表下移当前控件长度开始 //参数5~6:x轴的结束位置 //参数7~8:y轴的结束位置 TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,2f); translateAnimation.setDuration(2000); animationSet.addAnimation(translateAnimation); image.startAnimation(animationSet); } } }
效果图如下:
1.2 通过xml文件实现Alpha、Rotate、Scale、Translate动画
上面是在java代码中使用的使用Animation,这样的方式方便调试、运行,但是代码的重用性却不好,下面通过xml来实现Animation。
1.2.1 步骤
1) 在res文件夹下面建立anim文件夹
2) 创建xml文件,并加入set标签
3) 向set标签中加入rotate,alpha,scale或者translate标签
4) 使用AnimationUtils类加载xml文件
1.2.2 xml实现Animation案例
建立如下图的文件格式
alpha.xml 文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"> <!-- fromAlpha和toAlpha是起始透明度和结束时透明度 --> <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" android:duration="2000"/> </set>