伪代码 创建五子棋游戏主窗体和菜单 实现了整个五子棋程序算法的核心 棋盘的宽度、高度、棋盘 棋盘方格的横向、纵向坐标所对应的棋子颜色 判断下子的横向、纵向坐标是否越界 判断该坐标位置是否可下棋子 在该坐标位置下棋子 判断胜负 流程图 UML建模 小组成员贡献 伪代码,流程图,建模:由小组成员共同商议并合作完成。 博客管理:何佳蕾 相关文章: 2021-05-24 2021-07-28 2021-12-17 2021-05-04