1:ES5简介
ECMAScript 5.1 (或仅 ES5) 是ECMAScript(基于JavaScript的规范)标准的修正。 与HTML5规范进程本质类似,ES5通过对现有JavaScript方法添加语句和原生ECMAScript对象做合并实现标准化。
2:严格模式的意义
相对于正常模式而言:
1:消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为。
2:消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全。
3:提高编译器效率,增加运行速度。
4:为未来新版本的Javascript做好铺垫。
"严格模式"体现了Javascript更合理、更安全、更严谨的发展方向,包括IE 10在内的主流浏览器,都已经支持它,许多大项目已经开始全面拥抱它。
3:进入严格模式
进入“严格模式”的标志,书写这行语句:"use strict";
老版本的浏览器会把它当作一行普通字符串,加以忽略。
4:如何调用严格模式
"严格模式"有两种调用方法,适用于不同的场合。
针对整个脚本文件:将"use strict"放在脚本文件的第一行,则整个脚本都将以"严格模式"运行。如果这行语句不在第一行,则无效,整个脚本以"正常模式"运行。如果不同模式的代码文件合并成一个文件,这一点需要特别注意。
针对单个函数:将"use strict"放在函数的第一行,则整个函数以"严格模式"运行。
脚本文件的变通写法:因为第一种调用方法不利于文件合并,所以更好的做法是,借用第二种方法,将整个脚本文件放在一个立即执行的匿名函数之中。
eg:
// a.js (组员a的js代码引入严格模式)
/* 'use strict';
var a = 4;
var b = 3;
console.log(a + b);*/
// b.js(组员b的js代码引入正常模式)
/*
var c = 6;
var d = 7;
console.log(c + d);*/
//项目上线代码合并(如果直接合并代码,组员b的代未按照严格模式规范来coding,语法可能发生各种问题)。
//解决方案:将代码分别封装进入两个匿名自执行函数
(function () {
'use strict';
var a = 4;
var b = 3;
console.log(a + b);
})();
(function () {
var c = 6;
var d = 7;
console.log(c + d);
})();
5:严格模式改变语法和行为
严格模式对Javascript的语法和行为,都做了一些改变。
1:全局变量显式声明。
在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,全局变量必须显式声明。因此,严格模式下,变量都必须先用var命令声明,然后再使用。
javascrip中的变量讲解中函数内部不加关键字var定义的全局变量如果引入严格模式,运行程序将会检查出语法错误。采用显示声明全局变量。
2:函数形参不允许重复。
3:禁止使用with语句。
4:禁止函数内部this关键字指向全局对象,this指向undefined。
5:函数必须声明在顶层。
将来Javascript的新版本会引入“块级作用域"。为了与新版本接轨,严格模式只允许在全局作用域或函数作用域的顶层声明函数。也就是说,不允许在非函数的代码块内声明函数。
// if(1){function a(){}} else {function a() {}}
6:ES5新增函数方法
this是函数内部默认内置的一个变量(注:新增方法IE6/7/8均不支持,此处针对是正常的模式的说明。严格模式中this在全局环境中不能指向window,指向undefined)
1:全局环境中,this指向的是window
2:在函数内部,this指向的是window
3:在方法内部,this指向的是方法的拥有者
bind方法:改变了函数内部上下文的this。返回值是函数。在调用返回函数时,传入的实参是在bind中传入参数的基础上往后排的。
var obj = {
name: '张三'
};
var name = '李四';
function hello(x, y) {
var name = '王五';
console.log(arguments);
//输出三个参数,参数的排序是先排bind中的参数,接着是调用参数的实参,则参数:
//arguments[0]=6,arguments[0]=7,arguments[0]=9
console.log(this.name); //张三
console.log(x + y); //13
}
var newHello = hello.bind(obj, 6);
//打印函数的调用可以看出返回值是函数,调用返回函数时,传入的参数则为bind方法的参数,拼接调用返回函数的实参
newHello(7, 9);
var obj={name:"小明"}
var name ="全局变量";
function helloworld () {
var name = "局部变量";
console.log("this.name="+this.name+"||"+"name="+name);
}
helloworld();
//this指向window对象,helloworld()相当于window调用,this指向函数的调用者window,故this.name="全局变量"
console.log("————————————————我是分割线————————————————")
var newhelloworld=helloworld.bind(obj);
newhelloworld();
//bind方法改变函数内部上下文的this指向对象obj,故输出this.name="小明"
释义:函数与方法
函数(function)是可以执行的javascript代码块,由javascript程序定义或javascript实现预定义。函数可以带有实际参数或者形式参数,用于指定这个函数执行计算要使用的一个或多个值,而且还可以返回值,以表示计算的结果。 方法(method)是通过对象调用的javascript函数。也就是说,方法也是函数,只是比较特殊的函数。假设有一个函数是fn,一个对象是obj,那么就可以定义一个method: obj.method = fn; obj.method(); //定义之后的调用 虽然区别对待函数和方法比较有用,但实际比较起来,它们之间并没有想象中那么大的差别。这样讲吧,函数是可以用函数直接量定义,也就是函数可以直接储存在变量之中,因为函数和字符串、数值一样也是数据类型。假如储存函数的变量是全局变量,也即是window对象的一个属性。因此,当你调用这个函数时,实际上也是调用window对象的一个方法。所以在函数和方法之间并没有技术上的区别,真正的差别在于设计和目的,方法是用来对this对象进行操作的,this对象是方法的一个重要属性,当this对象出现在方法主体内部,this值就指向调用该方法的对象。而函数通常是独立的,并不需要经常使用this对象。 function Rect(w, h){ //使用this对象,避免自己调用自己 this.width = w; this.height = h; } function area(){ return this.width * this.height; } var r = new Rect(4, 5); r.area = area; //将函数赋值给对象的属性,来定义方法 var result = r.area(); //20