以下是书《Programming Entity Framework Code First》的学习整理,主要是一个整体梳理。
一、模型属性映射约定
1.通过 System.Component Model.DataAnnotations 来配置
class AnimalType { public int Id { get; set; } [Required] public string TypeName { get; set; } }
意味着TypeName在数据库中的字段为not null。第二个是EntityFramework会对这个模型进行验证。比如在Savechanges的时候,模型的这个属性不能为空,否则会抛出异常。
[Table("Species")] class AnimalType { public int Id { get; set; } [Required] public string TypeName { get; set; } }
像Table这个特性 意味着AnimalType对象在数据库映射到表Species上。
2.通过Fluent API来配置模型。
通过Dbcontext的OnModelCreating来对模型进行配置。
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<AnimalType>().ToTable("Animal"); modelBuilder.Entity<AnimalType>().Property(p => p.TypeName).IsRequired(); }
这样得到同样的效果。开发者一般倾向于使用API的方式来约定模型,这样保持class干净,而且API支持映射更多。API在特性后面执行,同样的代码(比如API是.HasMaxLength(300),特性是 [MaxLength(200)],数据库会是300的长度),API会覆盖特性。
如果你有很多属性需要约定,可以单独出来。继承EntityTypeConfiguration。
public class DestinationConfiguration : EntityTypeConfiguration<Destination> { public DestinationConfiguration() { Property(d => d.Name).IsRequired(); Property(d => d.Description).HasMaxLength(500); Property(d => d.Photo).HasColumnType("image"); } } public class LodgingConfiguration : EntityTypeConfiguration<Lodging> { public LodgingConfiguration() { Property(l => l.Name).IsRequired().HasMaxLength(200); } }
然后再OnModelCreating中加进去,这个和modelBuilder.Entity<AnimalType>() 是同样的效果,modelBuilder.Entity<AnimalType>()会创建一个EntityTypeConfiguration。所以本质上他们是一样的代码。
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Configurations.Add(new DestinationConfiguration()); modelBuilder.Configurations.Add(new LodgingConfiguration()); }
最好先支持数据迁移,不然模型改变会触发异常。
public class VetContext:DbContext { public DbSet<Patient> Patients { get; set; } public DbSet<Visit> Visits { get; set; } public VetContext() : base("DefaultConnection") { Database.SetInitializer(new MigrateDatabaseToLatestVersion<VetContext, Configuration<VetContext>>()); } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<AnimalType>().ToTable("Animal"); modelBuilder.Entity<AnimalType>().Property(p => p.TypeName).IsRequired(); } } internal sealed class Configuration<TContext> : DbMigrationsConfiguration<TContext> where TContext : DbContext { public Configuration() { AutomaticMigrationsEnabled = true; AutomaticMigrationDataLossAllowed = true; } }