默认情况下,所有属性都是单次使用的。
所以编译一下代码会得到一个编译器错误。
AttributeUsage属性 - 单次使用和多次使用的属性using System;
AttributeUsage属性 - 单次使用和多次使用的属性
AttributeUsage属性 - 单次使用和多次使用的属性
public class SomethingAttribute : Attribute
}

编译器显示:
AttributeUsage652.cs(12,2): error CS0579: 重复“Something”属性
为了解决这个问题,在AttributeUsage行上指出你希望这个属性能够多次被附着于给定的类型。一下代码能正常工作:
AttributeUsage属性 - 单次使用和多次使用的属性using System;
AttributeUsage属性 - 单次使用和多次使用的属性
AttributeUsage属性 - 单次使用和多次使用的属性[AttributeUsage(AttributeTargets.All, AllowMultiple
=true)]
AttributeUsage属性 - 单次使用和多次使用的属性
public class SomethingAttribute : Attribute
}

(PS:其实这个代码还是不能编译的,自己加上Main函数就可以运行了)

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