以下动作会有什么错?

std::string*stringArray=newstd::string[10];

...

deletestringArray;

这样会导致不明确的错误,因为你申请了一个字符串数组,长度是10,而你只delete了一个,其他的元素的析构函数可能没有调用。

 

当你使用new时,会发生两件事:

1)内存被分配出来

2)针对此内存会有一个(或更多)构造函数被调用

当你使用delete时,也有两件事:

1)针对此内存会有一个(或更多)析构函数被调用

2)内存才被释放

Delete的最大问题在于:即将被删除的内存之内究竟存有多少对象?这个问题的答案决定了有多少个析构函数必须被调用起来。

 

实际上这个问题还可以再简单一些:即将被删除的那个指针,所指的是单一对象或对象数组?这是一个很重要的问题,因为在内存中,单一对象的内存布局不同于数组的内存布局。更明确的说,数组所用的内存通常还包括“数组大小“的记录,以便delete知道需要调用多少次析构函数。单一对象的内存则没有这个记录。你可以把两种不同的内存布局想象如下 :

条款16:成对使用new和delete时要采用相同的形式

当你对着一个指针使用delete时,唯一能够让delete知道内存中是否存在一个“数组大小记录“的办法就是:由你来告诉它。如果你使用delete时加上中括号,delete便认定这是一个指向对象数组的指针,否则,它便认定指针指向单一对象。

 

因此游戏规则很简单:如果你调用new时,使用【】,你必须在对应调用delete时也使用【】,如果new时,没有使用,则在delete时,也不应该使用。

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