Shape:创建简单形状;
Sprite:不需要时间轴的对象的相应基类;
movieclip:不同于 Sprite 对象,MovieClip 对象拥有一个时间轴;
Sprite与shape:前者也包括 graphics 属性,并且它包括不可用于 Shape 类的其它功能。

例如,Sprite 对象是显示对象容器,而 Shape 对象不是(并且不能包含子显示对象)。 由于此原因,Shape 对象会比包含相同图形的 Sprite 对象消耗的内存少。

但是,Sprite 对象支持鼠标单击事件,而 Shape 对象不支持。

Sprite与movieclip:sprite是去掉了时间轴的MovieClip;movieclip是动态类,而sprite不是;

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