凡是C语言的初学者,刚谈到简单的IO时,都会学到以下的程序,只要使用者输入什么,就印什么。
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当我第一次看到这种写法时,非常的震惊,马上改写成C#测试,当然连compile都不会过,为什么C语言可以这样写呢?若将以上程序改写一般语言的版本,就相当于如下的写法
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如此就一目暸然了,可见C语言真的是语法很精简的语言,回到第一个程序,为什么while(c = getch())这种写法C语言接受呢?char c先得到getch()所传回的char型别,但在C语言,char型别和int是互通的,随即转为该字符所代表的ASCII值,任何一个字符的ASCII值均大于0,而在C语言『非0为true』的哲学下,即可进入while循环内,所以只要在键盘上敲入任何值,皆可随即印出来。在Visual C++,仍可接受『非0为true』的写法,但在g++,会出现warning: suggest parentheses around assignment used as truth value,也就是说,已经不建议『非0为true』的观念,而是要真的在while()中填入true或false,C#则是强烈要求如while(),if()在()中的判断式,必须一定要是true或false才行。不过C算是网开一面,只要加上()或手动将int转成bool即可,也就是改成while((c = getch()))或while((bool)(c = getch())) 即可,当加上()时, compiler还是会将()内的值依照『非0为true』转成ture或false。
完整的程序改法如下
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以上的程序,无论拿到Visual C++或g++都无法compile,原因式getch()已经从<stdio.h>拔除了,只有在古老的compiler如Turbo C还能用,若在Visual C++,必须改成以下的写法。
直于g++,<stdio.h>也不提供getch()了,必须改用 <curses.h>。
curses的写法由于要想在Console提供图形接口,所以写法和一般传统的C语言有些差异。