1.声音,地图,3D模型,材质贴图灯文件是按着保留目录路径结构的方式压缩入PAK文件的。
2.压缩的时候可以令压缩也可以按照一定的压缩率压缩。
使用pak这种文件格式对于游戏的开发者和玩家都有著无以伦比的方便性和可塑性(或者说自定义性)。具体如何实现的,等一下我将举例说明。使用pak包这种形式有几点好处:
1.对于程开发人员来说资源调用方便,易於管理;
2.由于结构特殊,对初学者有屏蔽作用避免被乱改,对高手却很容易修改,比较方便;
3.所有模式都是利用这个特点做的;
4.pak包被游戏的引擎视为一个目录,能利用外置pak文件的形式进行升级而无需删除原有文件。利於增加效果包,新地图,改进界面,增加model等扩展内容;
5.修改还原便利,文件之间互不影响。
如果想要打开的话,就用PAK浏览器。