Learning to Track at 100 FPS with Deep Regression Networks  

ECCV 2016

Paper:  http://davheld.github.io/GOTURN/GOTURN.pdf 

Supplementhttp://davheld.github.io/GOTURN/supplement.pdf 

Project pagehttp://davheld.github.io/GOTURN/GOTURN.html 

GitHubhttps://github.com/davheld/GOTURN 

PyTorch Codehttps://github.com/amoudgl/pygoturn 

Caffe+Python Codehttps://github.com/nrupatunga/PY-GOTURN 

Matconvnet Codehttps://github.com/foolwood/GOTURN_matconvnet 

 

 

 

本文第一次利用 Deep Learning 技术将跟踪的速度维持在 100fps,当然是使用 GPU 的前提下。本文的流程框架如下所示:

 

Learning to Track at 100 FPS with Deep Regression Networks

 

  将跟踪看做是回归问题,直接根据上一帧的位置,回归出当前帧的location。类比于 基于Siamese 网络的匹配,仅用第一帧作为 target object,本文方法不需要提候选的 proposal,直接进行 bounding  box 的回归。很好的避开了 CNN 在跟踪问题上速度慢的难题。

  Learning to Track at 100 FPS with Deep Regression Networks

  是的,没了,就这么多。这就是文章的主要思想了。。。

 

  另外:给些参考的blog,因为他们讲的更加详细。

  1. http://blog.csdn.net/cuclxt/article/details/51570255 

  2. http://blog.csdn.net/autocyz/article/details/52648776

  3. https://zhuanlan.zhihu.com/p/22715531 (强烈推荐)

 

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