在项目中通过对项目不断更深的认识,运用了设计模式,就难免不运到开箱和装箱操作,通常的开箱和装箱操作对系统的性能有一定的影响。为了解决这一个问题,其中一种解决方案是运用泛型来解决。下面是C#2.0泛型的简单介绍和使用,便于在项目中灵活运用.
一、C#泛型演示
C# 泛型编程二class Stack<T> 
C# 泛型简介
Stack<int> x = new Stack<int>();
x.Push(17);
所谓泛型,即通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。泛型编程是一种编程范式,它利用"参数化类型"将类型抽象化,从而实现更为灵活的复用。C#泛型赋予了代码更强的类型安全,更好的复用,更高的效率,更清晰的约束。
三、C#泛型机制简介
C#泛型能力由CLR在运行时支持,区别于C++的编译时模板机制,和Java的编译时“茶匙发”,这使得泛型能力可以在各个支持CLR的语言之间进行无缝互操作。C#泛型代码在被编译为IL代码和元数据时,采用特殊的占位符来表示泛型类型,并用专有的IL 令支持泛型操作。而真正的泛型实例化工作以 "on-demand" 的方式,发生在JIT编译时.
四、C#泛型编译机制
一轮编译时,编译器只为Stack<T>类型产生"泛型版"IL代码与元数据——并不进行泛型类型的实例化,T在中间只充当占位符JIT编译时,当JIT编译器第一次遇到Stack<int>时,将用int替换"泛型版"IL代码与元数据中的T——进行泛型类型的实例化。CLR为所有类型参数为"引用类型"的泛型类型产生同一份代码;但如果类型参数为"值类型",对每一个不同的"值类型"CLR将为其产生一份独立的代码.
五、C#泛型的几个特点
如果实例化泛型类型的参数相同,那么JIT编译器会重复使用该类型,因此C#的动态泛型能力避免了C++静态模板可能导致的代码膨胀的问题。
C#泛型类型携带有丰富的元数据,因此C#的泛型类型可以应用于强大的反射技术。
C#的泛型采用"基类, 接口, 构造器, 值类型/引用类型"的约束方式来实现对类型参数的 "显式约束",提高了类型安全的同时,也丧失了C++模板基于"签名"的隐式约束所具有的高灵活性。
六、C#泛型类与结构

C#除可单独声明泛型类型(包括类与结构)外,也可在基类中包含泛型类型的声明。但基类如果是泛型类,它的类型参数要么已实例化,要么来源于子类(同样是泛型类型)声明的类型参数。
七、泛型类型的成员

泛型类型的成员可以使用泛型类型声明中的类型参数。但类型参数如果没有任何约束,则只能在该类型上使用从System.Object继承的公有成员。
八、泛型接口

// 泛型接口的类型参数要么已实例化,// 要么来源于实现类声明的类型参数

九、泛型委托
C# 泛型编程二delegate bool Predicate<T>(T value); 

十、泛型方法
支持在委托返回值和参数上应用参数类型,这些参数类型同样可以附带合法的约束。
泛型方法简介
C#泛型机制只支持 "在方法声明上包含类型参"——即泛型方法
C#泛型机制不支持在除方法外的其他成员(包括属性、事件、索引器、构造器、析构器)的声明上包含类型参数,但这些成员本身可以包含在泛型类型中,并使用泛型类型的类型参数泛型方法既可以包含在泛型类型中,也可以包含在非泛型类型中.
十一、泛型方法的声明与调用

十二、泛型方法的重载

十三、泛型方法的重写
C# 泛型编程二abstract class Base 
十四、泛型约束简介
C#泛型要求对"所有泛型类型或泛型方法的类型参"的任何假定,都要基于"显式的约束",以维护C#所要求的类型安全。"显式约束"where子句表达,可以指定"基类约""接口约束""构造器约束""值类型/引用类型约束"共四种约束。"显式约束"并非必须,如果没有指定"显式约束"泛型类型参数将只能访问System.Object类型中的公有方法。
十五、基类约束
十六、接口约束
十七、构造器约束
 八、值类型/引用类型约束
 5. CLR对于泛型的支持

  泛型不仅是一个语言级上的特征。.NET CLR能识别出泛型。在这种意义上说,泛型的使用是.NET中最为优秀的特征之一。对每个用于泛型化的类型的参数,类也同样没有脱离开微软中间语言(MSIL)。换句话说,你的配件集仅包含你的参数化的数据结构或类的一个定义,而不管使用多少种不同的类型来表达该参数化的类型。例如,如果你定义一个泛型类型MyList<T>,仅仅该类型的一个定义出现在MSIL中。当程序执行时,不同的类被动态地创建,每个类对应该参数化类型的一种类型。如果你使用MyList<int>和MyList<double>,有两种类即被创建。当你的程序执行时,让我们进一步在例3中分析这一点。

  例3.创建一个泛型类
C# 泛型编程二//MyList.cs
}

该例中,我创建了一个称为MyList泛型类。为把它参数化,我简单地插入了一个尖括号。在<>内的T代表了实际的当使用该类时要指定的类型。在MyList类中,定义了一个静态字段objCount。我在构造器中增加它的值。因此我能发现使用我的类的用户共创建了多少个那种类型的对象。属性Count返回与被调用的实例同类型的实例的数目。

  在Main()方法,我创建了MyList<int>的两个实例,一个MyList<double>的实例,还有两个MyList<SampleClass>的实例--其中SampleClass是我已定义了的类。问题是:Count(上面的程序的输出)的值该是多少?在你继阅读之前,试一试回答这个问题。

  解决了上面的问题?你得到下列的答案了吗?
1C# 泛型编程二2
2C# 泛型编程二2
3C# 泛型编程二1
4C# 泛型编程二1
5C# 泛型编程二2   
6*/

前面两个2对应MyList<int>,第一个1对应MyList<double>,第二个1对应MyList<SampleClass>--在此,仅创建一个这种类型的实例。最后一个2对应MyList<SampleClass>,因为代码中又创建了这种类型的另外一个实例。上面的例子说明MyList<int>是一个与MyList<double>不同的类,而MyList<double>又是一个与MyList<SampleClass>不同的类。因此,在这个例中,我们有四个类:MyList: MyList<T>,MyList<int>,MyList<double>和MyList<X>。注意,虽然有4个MyList类,但仅有一个被存储在MSIL。怎么能证明这一点?请看图1显示出的使用工具ildasm.exe生成的MSIL代码。
C# 泛型编程二
6. 泛型方法

  除了有泛型类,你也可以有泛型方法。泛型方法可以是任何类的一部分。让我们看一下例4:

  例4.一个泛型方法

C# 泛型编程二public class Program
}

Copy()方法就是一个泛型方法,它与参数化的类型T一起工作。当在Main()中激活Copy()时,编译器根据提供给Copy()方法的参数确定出要使用的具体类型。

相关文章: