test
{
    public delegate void aa(heihei a);
    
class Class15
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            heihei a 
= new heihei()
                           {
                               id 
= "1"
                         };
            aa aa
=new aa(test2);
            IAsyncResult ar
=aa.BeginInvoke(a, nullnull);
            Thread.Sleep(
3000);
            a.id 
= "2";
            test3(a);
            aa.EndInvoke(ar);
            Console.ReadLine();


        }

 

        
private static void test2(heihei a)
        {
            Console.WriteLine(
"test2关于深浅克隆");
            Console.WriteLine(a.id);
            Thread.Sleep(
10000);
            Console.WriteLine(a.id);

        }

        
private static void test3(heihei a)
        {
            Console.WriteLine(
"test3关于深浅克隆");
            Console.WriteLine(a.id);
        }
    }
    
public class heihei
    {
        
public string id { getset; }
    }
}

我一直都是用深克隆,因为虽然简单类可能只有值类型,但是指不定什么时候就有个引用类型。深克隆目前来说比较实在的方法是序列化加反序列化,当然你也可以自己使用反射,或者一个对一个的赋值。我一般都是自己做一个方法比如叫DeepCopy().

我一直知道.net好像提供了什么Clone()还有什么MemberwiseClone(),提供了一些克隆相关的东东,但是没有弄清楚,今天有时间就看了一下,原来.net提供了一个ICloneable接口,该接口下有一个Clone()方法,你可以实现它用来实现你自己的克隆方式,比如深克隆或是浅克隆,MemberwiseClone()是object类中的一个方法,用来实现类的浅克隆,这个是.net提供的现成方法,不过大多数时候它应该没有什么用处,我们需要自己实现自己的深克隆.

.net提供了一个ICloneable接口只是为我们方法名约定,用这个来Clone方法来表示类的克隆机制,它并没有提供什么有建设性的东东。我们使用名为 DeepCopy一样可以,只是如果大家都用它,可能就会成为一种约定熟成。OK,以后我就用Clone作为我的类的深克隆的名称。

 

这里给一个使用MemberwiseClone()实现浅克隆结合异步编程的例子,

 

 test.test
{
    public delegate void aa(heihei a);
    
class Class16
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            heihei a 
= new heihei()
            {
                id 
= "1"
            };
            aa aa 
= new aa(test2);
            IAsyncResult ar 
= aa.BeginInvoke(a, nullnull);
            heihei c 
= a.Clone() as heihei;
            c.id 
= "2";
            test3(c);
            aa.EndInvoke(ar);
            Console.ReadLine();


        }



        
private static void test2(heihei a)
        {
            Console.WriteLine(
"test2关于深浅克隆");
            Console.WriteLine(a.id);
            Thread.Sleep(
10000);
            Console.WriteLine(a.id);

        }

        
private static void test3(heihei a)
        {
            Console.WriteLine(
"test3关于深浅克隆");
            Console.WriteLine(a.id);
        }
    }
    
public class heihei:ICloneable
    {
        
public string id { getset; }
        
public object Clone()
        {
            
return MemberwiseClone();
        }
    }
}

 

再给一个相关的例子,用来测试,如果不用浅克隆,对对象的修改会影响到所有操作该对象的地方即使你使用了Cls c2=c1

c2,c1均指向同一个引用,

 

 

 

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