一      题目简介

猜数字小游戏

二     源码的github链接

链接:

https://github.com/gaoshuhua/master/blob/master/youxidaima

三     所设计的模块测试用例、测试结果截图

 

import static org.junit.Assert.*;

import org.junit.Test;


public class GameTest {

@Test
public void test() {
fail("Not yet implemented");
}

}

 个人项目-猜数字小游戏

 

四     问题及解决方案、心得体会

通过这次课程设计,我对java又有了更深刻的认识。也有了更深一步的喜爱,决定一定要努力学好java,并能更好的应用于以后的工作中。

这次的设计获得了许多宝贵的经验:

1) 在设计程序之前,务必要对自己所要设计的题目和内容有一个系统的,大概的了解,知道所设计的题目和内容包含哪些资源。

2) 设计程序采用什么编程语言并不是非常重要,关键是要有一个清晰的思路和一个完整的软件流程图,所有要先把设计原理与思路搞清楚,再把流程图画出来,这样设计起来就简单多了。

3) 在设计程序时,不能妄想一次就将整个程序设计好,“反复修改,不断改进”是程序设计的必经之路,发现错误也是取得成绩及成绩的一种必经之路。

 

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