使用内置的manifest描述文件
这种方法可以将manifest文件编译到exe文件当中,发布的时候不需要额外增加一个.manifest文件。
步骤如下:
首先,在程序的RES目录下建一个文件,命名 你的程序.exe.embed.manifest,文件内容为:

Code:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity
  
version="1.0.0.0"
  
processorArchitecture="X86"
  
name="Microsoft.Windows.dummy"
  
type="win32"
/>
<description>Your app description here</description>
<dependency>
  
<dependentAssembly>
  
<assemblyIdentity
  
type="win32"
  
name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
  
version="6.0.0.0"
  
processorArchitecture="X86"
  
publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
  
language="*"
  
/>
  
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>

然后,在VC中导入资源,导入xp.manifest,类型为24,并且修改ID为IDR_MANIFEST。
最后,通过菜单View-Resources Symbol …或者直接修改resource.h,将IDR_MANIFEST的值改为1。

编译后运行,程序就有xp的风格了。

 

PS:这里我再多解释一下,“1”代表资源ID,可以可以根据自己的上下文定值。“24”代表资源类型,我想我们对RT_ACCELERATOR、RT_BITMAP、RT_MENU、RT_STRING等资源都非常熟悉,而“24”实际上是RT_MANIFEST。

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