在状态机模式下使用State,EventDriven,Code,ifElse,While

新建项目

1.新建Emplu Workflow Project 名为WorkflowProject1

2.添加State Machine Workflow文件

一个简单的态机模式工作流演示

3.将系统默认建立的Workflow1InitialState删除,自已建可以感受一下过程

一个简单的态机模式工作流演示


 

添加State结点

每个State Machine Workflow至少要有两个stateActivity,

一个为初始状态:initial State

一个为完成状态:completed State

 

initial State

初始状态,必需有且只有一个,添加正常状态后,右击,选 Set as Initial State

可以对其内部进行设计

completed State

完成状态,必需有且只有一个,添加正常状态后,右击,选 Set as Completed State

不能对其内部进行设计,作为一个终结点标志

Node State

添加的正常状态,可以有任意多个,initial State一样可以对其内部进行设计



一个简单的态机模式工作流演示

State结点添加EventDriven

只有initial StateNode State可添加EventDriven

一个简单的态机模式工作流演示




 

设计EventDriven

EventDriven容器里的结点

delay

每个EventDriven容器开始处必需有该结点

setState

每个EventDriven容器都应有该结点。

用于设置该状态完成后的下一个State结点

 

一个简单的态机模式工作流演示

EventDriven里添加Code结点

 
一个简单的态机模式工作流演示


 

EventDriven里添加ifElse结点

1.ifElse结点两个分支容器内可添加其他结点

2.ifElse需要为if的分支指定conditions(状态)



一个简单的态机模式工作流演示
一个简单的态机模式工作流演示


EventDriven里添加While结点

1.While结点循环容器内可添加其他结点

2.While需要为循环条件指定conditions(状态)

一个简单的态机模式工作流演示



完成ifElse结点两个分支内的代码,While结点内的循环代码,最后结果如下
一个简单的态机模式工作流演示

全部代码与运行方式见下篇





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