Unreal Engine 4 减少编辑器的帧率
C:\Program Files\Epic Games\UE_4.19\Engine\Config\BaseEngine.ini
[/Script/UnrealEd.EditorEngine]
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=5),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=120))
改为:
[/Script/UnrealEd.EditorEngine]
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=5),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60))
一种是改动 编辑器->偏好设置->Show Frame Rate and Memory,这样的方法的优点是。是全局的,重新启动后,编辑器会记住。
一种是在控制台命令中。输入stat fps,这样会在游戏界面上显示当前的fps。这个编辑器重新启动后。须要又一次开启。

 

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