多线程程序设计是一个庞大的主题,而本文试图在.net Framework环境下,使用C#语言来描述委托、事件、多线程程序及反射的概貌。希望本文能有助于大家理解委托、事件、多线程及反射的概念,理解委托、事件、多线程及反射的用途,理解它的C#实现方法,理解线程将为我们带来的好处和麻烦。C#是一种新的语言,因此它的线程机制也有许多独特的地方,希望大家能通过本文清楚地看到这些,从而可以对委托、事件、多线程等技术进行更深入的理解和探索。

本文的重点内容:委托、事件、多线程、反射

一. 委托


委托的本质
  --在C#中,委托是一个特殊的类;
  --在某种程度上,相当于C++的函数指针;
  --在某种程度上,相当于接口(Interface);

委托的定义
  --关键字:delegate
  --public delegate void MyDelegate(string message);
  注:在这里我们先了解一个概念,什么是函数签名?(在这里我不做过多解释,大家知道这个概念就行)。

使用委托
  我们先来看看一个小的委托示例:
  平时,如果说我们要设计一个做简单加减运算的方法,通常是怎么做的呢?看看下面代码:
 1C#编程之委托与事件(一)——转class Program
 2    }
   
   上面的代码只要是学过程序的人都能看懂,也写得出,不过我们怎么通过委托来处理+,-运算呢?请看下面定义:
 1C#编程之委托与事件(一)——转namespace DelegateSample1
 2}

  上面定义一个返回int类型需要两个int参数的委托。Operator里提供了一个操作方法带有一个委托参数。那通过委托怎么来处理这个简单的运算呢?好,现在我们来修改我们之前定义的主方法,如下:
 1C#编程之委托与事件(一)——转namespace DelegateSample1
 2
   从上面的例子看,委托OperationDelegate代表了一组方法,他们的方法签名是:
   --返回值:int; 参数:int ,int ;
   只要符合该签名的方法,都可以赋给此委托:从上面不难看出,我要要创建一委托,则如下定义:
1C#编程之委托与事件(一)——转OperationDelegate del += new OperationDelegate(方法名);
   从上面可以看到(+=)这个运算符,那是不是也有(-=)这个运算符呢?这就涉及到另外一个概念了--委托链。
   --委托链:实际上委托实例就是一个委托链,+=代表增加委托实例到委托链中,相反-=则代表去掉该委托实例。
1C#编程之委托与事件(一)——转OperationDelegate del = null;
2C#编程之委托与事件(一)——转del += new OperationDelegate(Add); //增加委托实例到委托链
3C#编程之委托与事件(一)——转del -= new OperationDelegate(Add); //去掉委托实例到

委托的意义之一
  --委托可以使得程序的复用程度提高;
  --委托在一定程度上想当于接口;
  例如:前面例子中的方法Operate(),由于接受的是一个委托类型;那么,我们可以对委托类型赋予不同的方法,来改变Operate()的性质。

  我们在来看看另外一个示例:
  --我们想输出一串数字,从0-100;
  --对于输出的要求有三种;
   -1、输出到控制台
   -2、输出到窗体中的ListBox中;
   -3、输出到文本文件中;
  解决方案:
  --使用委托和接口, 代码如下:
 1C#编程之委托与事件(一)——转namespace DelegateSample2
 2
在这里我们先把界面上的控件布局好并做好调用委托的准备工作,效果及代码如下:
                    C#编程之委托与事件(一)——转
代码如下:
 1C#编程之委托与事件(一)——转private ProcessNumber pn = null;
 2C#编程之委托与事件(一)——转ShowNumberDel del = null;
 3C#编程之委托与事件(一)——转
 4C#编程之委托与事件(一)——转private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
 5}
使用委托:
 1C#编程之委托与事件(一)——转private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 2}
完整的测试代码如下:
}

委托的意义之二
   --在C#中使用线程需要用到委托
    - Thread thread = new Thread(new ThreadStart(target));
     -这里的ThreadStart就是一个委托,他的定义是:
     -target既为符号ThreadStart委托的方法名;
  
   --函数回调
    -
 当我们定义了一个委托;
       public delegate void MyDelegate(int source);
    -对于异步调用来说,就有BeginInvoke()和EndInvoke()方法;  
    -del.BeginInvoke(source, new System.AsyncCallback(CallBack), "test");

    -private void CallBack(IAsyncResult asyncResult)
      {
            int result = del.EndInvoke(asyncResult);
            //......
      }
  这里需要理解的就是什么叫函数回调?这个话题留给大家讨论,在此不作详细解说。关于委托本文只是入门级的文章,要想更详细深入的学习委托请查看具体的书籍或资料,本文就简单介绍到这里。

文中示例代码下载:Delegate.Event.Thread(1).rar

转自:http://www.cnblogs.com/beniao/archive/2008/04/17/1145933.html

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