暂不考虑开发场地等复杂的东西,我们先从人物角色下手, 角色很简单,就俩个,恐怖份子、警察,他们除了角色不同,其它基本都 一样,每个人都有生命值、武器等。 咱们先用非OOP的方式写出游戏的基本角色 引子

你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢?
 
你搜罗了自己掌握的所有技能,写出了下面的代码来描述这两个角色
 1 def person(name,age,sex,job):
 2     data = {
 3         'name':name,
 4         'age':age,
 5         'sex':sex,
 6         'job':job
 7     }
 8  
 9     return data
10  
11 def dog(name,dog_type):
12     data = {
13         'name':name,
14         'type':dog_type
15     }
16     return data
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上面两个方法相当于造了两个模子,游戏开始,你得成一个人和狗的实际对象吧,怎么生成呢?

1 d1 = dog("李闯","京巴")
2  
3 p1 = person("孙海涛",36,"F","运维")
4  
5 p2 = person("林海峰",27,"F","Teacher")
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