1、Map的常用用法

map:映射。可以将任何基本类型,结构体,STL容器映射到任何基本类型包括容器。

使用map,需要加map的头文件,#include<map>和using namespace std;

1.1、map的定义

map<typename1,typename2> mp;
map<string,int> mp;
//如果是字符串到int的映射,必须使用string不能使用char数组。

1.2、map容器元素的访问

map的两种访问方式:下标访问、迭代器访问

1.2.1、下标访问

和访问数组一样。map中键是唯一的

1.2.2、迭代器访问

map<typename1,typename2>::iterator it;

#include<stdio.h>
#include<map>

using namespace std;

int main()
{
    map<char,int> mp;
    mp['a']=5;
    mp['b']=10;
    mp['d']=40;
    mp['c']=20;
    mp['c']=30;//20被覆盖
    printf("%d\n",mp['c']);
    for(map<char,int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++)
    {
        printf("%c %d\n",it->first,it->second);//it->first:当前映射的键,it->second:当前映射的值
    }
    //a 5  
    //b 10  
    //c 30 
    //d 40
    //map会以键从小到大的顺序自动排序。map内部是使用红黑树实现的,set内部也是。
    //建立映射的时候,会自动实现从小到大的排序功能
    return 0;
}
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