问题描述

我的环境:Unity3D 5.3.7 ,在lua中出现的问题

出问题机型:安卓模拟器、部分低配安卓机型(比如:红米2A)

以下代码是设置某个节点的父节点,在PC、Editor、大部分手机上都是正常的,但问题机型上,设置后节点会消失。

RectTransform rectTransform = xxx;
rectTransform.SetParent(trans);

解决办法

使用transform的方法,并且给SetParent添加参数,最后设置它的SetActive(true) (注意最后两行)

RectTransform rectTransform = xxx;
rectTransform.transform.SetParent(trans,false);
rectTransform.gameObject.SetActive(true);

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