把CommunityServer的事件框架应用到当前的项目中,可以在一个方法调用中设置其前置和后置事件,从而把一个额外的业务处理外置到别的模块中进行独立处理。
1、需要定义一系列的委托,如public delegate void PSPRoleEventHandler(PRole pRole, PSEventArgs e);委托参数的定义决定以后事件的参数,这里的PSEventArgs用于表示一些通用的参数传入,例如ObjectState针对对象操作的状态。

CS前置/后置事件框架    public enum ObjectState
    }

CS前置/后置事件框架    public class PSEventArgs : EventArgs
    }

2、创建PSApplication类,用于统一定义一些事件,并从配置文件的模块配置加载这些事件的真实调用,以下为一下例子:
CS前置/后置事件框架    public class PSApplication

其中的internal static PSApplication Instance()方法用于实例化PSApplication对象并从配置文件中加载事件真实实现的模块信息,例如模块配置可以写成这样:
CS前置/后置事件框架<Configurations>
CS前置/后置事件框架    
<PSModules>
CS前置/后置事件框架        
<add name="PRoleModule" type="CSDN.PermissionService.Components.PRoleModule, CSDN.PermissionService.Components" />    
CS前置/后置事件框架    
</PSModules>
CS前置/后置事件框架
</Configurations>
这样通过组件CSDN.PermissionService.Components中的CSDN.PermissionService.Components.PRoleModule模块就可以加载对角色操作的一些前后事件的功能
public event PSPRoleEventHandler PrePRoleUpdate 添加或移除在PRole数据保存到数据库之前的触发事件
public event PSPRoleEventHandler PRoleUpdate 添加或移除在PRole数据保存到数据库之后的触发事件
private EventHandlerList Events = new EventHandlerList(); 用于保存一下委托的事件列表

对于模块设计需要定实现一个IPSModule接口
CS前置/后置事件框架    public interface IPSModule
    }
例如:PRoleModule
CS前置/后置事件框架    public class PRoleModule : IPSModule
    }
在模块里可以注册一些相关的事件,并且实现这些事件,以把一些前置或后置处理外置到主业务体外。
对于PSEvents是些方法调用的封装:
CS前置/后置事件框架    public class PSEvents
    }

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