在Canvas外面包一层ViewBox,可以使Canvas内的控件填充整个ViewBox,并随着ViewBox的大小变化而同步变化,这是因为ViewBox默认属性Stretch=“Uniform”。
Stretch有四个属性:
Uniform,
Fill(为了填充甚至会拉伸),
None(无效果,相当于没有用ViewBox),
UniformToFill(如果Canvas大于ViewBox大小则裁剪)

老实说,这节我没看太懂,让我再try一下。

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