(1)设计一个计算机系统的目标应该是简单性 

系统越简单,理解起来就越简单,找到问题就越简单,实现它就越简单。描述的语言越清晰,设计就越容易理解。

干净的设计类似于干净的代码:它易于阅读且易于理解。

(2)如何编写干净的代码?

编写干净代码有很多好方法。但是,你很少会听到有人建议,在代码中应用"四人帮"的设计模式。

干净代码的特征是:单一责任,明确命名和易于理解的约定。这些原则同样适用于清晰的架构。

(3)设计模式的作用是什么?

设计模式可以为你提供如何改进代码或架构的想法。了解常见的设计模式是一件好事,它们有助于缩短与他人的讨论,让别人以与你相同的方式谈论一件事。

但是,设计模式不是目标,它们不能替代系统设计的简单性。在设计系统时,你可能会发现自己意外地应用了一个众所周知的设计模式,这是一件好事。但你不应该为了采用一种或多种设计模式,而将其用作锤子,到处寻找钉子来使用它。

作为一名工程师,你的目标应该是更多地解决问题,并通过它们进行学习,而不是选择闪亮的设计模式。

相关文章:

  • 2022-01-07
  • 2021-12-17
  • 2021-12-12
  • 2022-12-23
  • 2021-08-18
  • 2021-04-13
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2021-09-19
  • 2021-06-20
  • 2021-12-03
  • 2021-11-22
  • 2021-10-04
  • 2021-04-16
相关资源
相似解决方案