鹰眼一般是指GIS应用中,系统有两个一大一小的图,小图提供快速定位地图位置的功能,这个是在GIS中应用比较广泛的一个功能,在Google地图中,右下角也有一个小图框,也是指的鹰图。如下图所示。

C#进行MapX二次开发之鹰眼实现  

在本次介绍的例子中,左边是主地图,右边是小地图,即鹰眼。

鹰眼要实现下面几个功能:

1。 主地图变化时,鹰眼也要做出相应的位置变化,以便更好展示位置所在。

2。鹰眼地图移动到任何一个位置,主地图也要做相关联的位置变化,以实现地图的粗略定位。

3。主地图实现鼠标滚轮的变化支持。

首先我们先设置主地图的鼠标滚轮支持,先在主地图上设置MouseWheelSupprot属性为miFullMousewheelSupport。该值是表示地图视图支持滚轮的操作。或者你在代码中添加下面的代码实现滚轮支持。

 

axMap1.MousewheelSupport = MapXLib.MousewheelSupportConstants.miFullMousewheelSupport;

然后在MapViewChanged的事件中添加和鹰图关联的操作 

C#进行MapX二次开发之鹰眼实现        private void axMap1_MapViewChanged(object sender, EventArgs e)
        }

 

其中我们注意到了操作小图的地代码,是添加一个矩形图来表示大图的当前视点。如下面的代码:

tempFea = Portal.gc.MainDialog.EagleMap.FeatureFactory.CreateRegion(Portal.gc.MainDialog.MainMap.CtlBounds, tempStyle);

                Portal.gc.MainDialog.EagleFea 
= Portal.gc.MainDialog.EagleAnoLayer.AddFeature(tempFea, Missing.Value);//添加矩形边框 

 

 在小图中,为了能够单击鼠标就可以定位到主地图位置上,我们需要处理鼠标单击的时间,如代码

        private void axMap1_MouseDownEvent(object sender, AxMapXLib.CMapXEvents_MouseDownEvent e)
        {
            
double MapX = 0;//定义x坐标变量
            double MapY = 0;//定义y坐标变量
            
//把屏幕坐标转换为地图坐标
            axMap1.ConvertCoord(ref e.x, ref e.y, ref MapX, ref MapY, MapXLib.ConversionConstants.miScreenToMap);
            
//设置主图的中心x坐标和y坐标
            Portal.gc.MainDialog.MainMap.CenterX = MapX;
            Portal.gc.MainDialog.MainMap.CenterY 
= MapY;

        } 

 这样基本上就能够实现两个地图之间的视图关联,从而更好定位地图的位置,如果为了鹰图更友好和更方便操作,也可以通过在主图变化的时候,绘制出更好的图形来展现主图的当前位置。

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