演示效果如下: 鼠标点击一次,所有方块向左移动一格

sliverlight:按点击移动的连续跑马灯

思路:
1.利用StoryBoard产生移动,每次点击时,该动画播放一次(即移动一格)
2.关键:动画播放完毕后,调用Stop方法,以回到初始位置,同时利用代码重新填充数据,造成"保留移动后位置"的视觉假象

Xaml代码:
>

Xaml.cs
}

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