相关概念:

    线程池可以看做容纳线程的容器;

    一个应用程序最多只能有一个线程池;

    ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池;

    每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程;

 

线程池的作用:

线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。

如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。

 

什么时候使用ThreadPool

浅谈ThreadPool 线程池

 

ThreadPool 示例一

using System;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 多线程
{
    
public class Example
    {
        
public static void Main()
        {
            
// Queue the task.
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadProc));

            Console.WriteLine(
"Main thread does some work, then sleeps.");
          
            Thread.Sleep(
1000);

            Console.WriteLine(
"Main thread exits.");
        }

        
static void ThreadProc(Object stateInfo)
        {
            
// No state object was passed to QueueUserWorkItem, 
            
// so stateInfo is null.
            Console.WriteLine("Hello from the thread pool.");
        }
    }
}

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