0.参考资料:

http://www.j2megame.org/index.php/content/view/2246/125.html

1.Java的内存机制

 Java 把内存划分成两种:一种是栈内存,另一种是堆内存。在函数中定义的一些基本类型的变量对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域比如,在函数A中调用函数B,在函数B中定义变量a,变量a的作用域只是函数B,在函数B运行完以后,变量a会自动被销毁。分配给它的内存会被回收,Java 会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作它用。

  堆内存用来存放由 new 创建的对象和数组,在堆中分配的内存,由 Java 虚拟机的自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象之后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中的这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。这也是 Java 比较占内存的原因,实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是 Java 中的指针!

代码实例Test01:单个对象创建

class Person{
    String name;
    int age;
    public void tell(){
        System.out.println("姓名:"+name+"年龄"+age);
    }
}

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person per=new Person();
    }
}
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在上述程序中实例化了一个对象per,在实例化对象的过程中需要在内存中开辟空间,这其中就包括栈内存和对内存。具体的内存分配如下图所示:

「轉」Java的内存机制

我们可以从上图中发现,对象名称per被保存在了栈内存中(更加准确的说法是,在栈内存中保存的是堆内存空间的访问地址),而对象的具体内容,比如属性name和age,被保存在了堆内存中。因为per对象只是被实例化,还没有具体被赋值,所以都是默认值。字符串的默认值为null,int类型的默认值为0。前面也已经提到,堆内存空间必须使用new关键字才能开辟。

代码实例Test02:多个对象创建

class Person{
    String name;
    int age;
    public void tell(){
        System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
    }
}

public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        Person per1=new Person();
        Person per2=new Person();
        
        per1.name="张三";
        per1.age=30;
        per2.name="李四";
        per2.age=33;
        
        per1.tell();
        per2.tell();
    }
}
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