为了实现在地图上手动画线的功能,煞费了一翻苦心,不过最后实现的方法还是很简单的,只是这个过程复杂了点。所以只有找对了方法才能事半功倍。

当时我的第一反应就是去百度上搜索,但网上关于MapXtreme的资料本来就少,几乎没有找到任何与此相关的。于是只能自己动手,丰衣足食。最开始的想法是,通过JavaScript在客户端画线,把点的坐标传回到服务器端进行处理。于是颇费了一番周折,在网上搜到一些画线的js代码,自己作了一些修改,达到想要的效果。但毕竟对js不熟,接下来就遇到问题了,要控制只能在地图上画线,并且把这些点的数据传回服务器端,还要在服务器端把这些点都提取出来,感觉是非常麻烦的。

在我一愁莫展的时刻,一位朋友为我指明了出路。MapXtreme测距工具在客户端的实现基本上和画线是一样的,并具也要将点传回服务器端进行距离的计算,我怎么没想到时呢,真是一语惊醒梦中人啊!

下面说明一下实现的过程:

(1)首先在后台代码中加入自定义的服务器端命令的类Line。代码如下:

 

MapXtreme 2005学习(8):实现手动画线   [Serializable]
MapXtreme 2005学习(8):实现手动画线    
public class Line : MapInfo.WebControls.MapBaseCommand
    }

 

(2)在页面加载中添加Line的命令注册。代码如下:

 

MapXtreme 2005学习(8):实现手动画线if (Session.IsNewSession)
}

 

(3)在页面上拖放一个自定义控件WebTool,对其样式进行设置,有几个属性需要选择:

ID:LineTool1

ClientCommand:MapCommand

ClientInteraction:PolyineInteraction

Command:Line

 

这样就实现了手动画线的功能,为什么这么简单呢?因为在交互PolyineInteraction中会获取所有点的坐标(测距工具也是使用PolyineInteraction交互),而MapCommand会把点坐标回传到服务器,只要的服务器端,调用System.Drawing.Point[] points = ExtractPoints(DataString)就可以得到所有点的坐标。

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