除了优化网格之外,还可以根据远近来减少网格的数量,减少不必要的呈现(太远的物体,即使很精确,肉眼也无法识别) 二.生成渐进网格 三.ID3DXPMesh 相关文章: 2021-12-07 2022-12-23 2021-07-04 2022-02-16 2022-01-08 2021-11-15 2022-03-02