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术语 |
定义 |
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activity(活动) |
可将单个活动组合在一起,形成更复杂的活动。 |
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activity action(活动操作) |
用于公开工作流和活动执行的回调的数据结构。 |
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参数 |
这些表示活动的输入参数、输出参数或输入/输出参数。 |
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bookmark(书签) |
活动可以暂停并等待继续的时间点。 |
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补偿 |
一组旨在撤消或减轻先前所完成工作的效果的操作。 |
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correlation(关联) |
将消息路由至工作流或服务实例的机制。 |
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表达式 |
可以在可使用活动的任意位置使用表达式。 |
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flowchart(流程图) |
在 .NET Framework 4 中,可以使用 Flowchart 活动将工作流建模为流程图。 |
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long-running process(长时间运行的进程) |
不立即返回并且可跨系统重新启动的程序执行单元。 |
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持久性 |
将工作流或服务的状态保存到持久性介质中,以便其可以从内存中卸载,或在系统出现故障后恢复。 |
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state machine(状态机) |
可以使用 StateMachine 活动将工作流作为状态机来建模。 |
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substance(实体) |
表示公共标识符下的一组相关书签,允许运行时做出有关特定书签恢复是有效还是会变为有效的决定。 |
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type converter(类型转换器) |
在属性上指定的类型转换器始终优先于在属性的 CLR 类型上指定的类型转换器。 |
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变量 |
表示必须保存并稍后访问的某些数据的存储。 |
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workflow(工作流) |
由宿主进程调用的一个活动或活动树。 |
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XAML |
可扩展应用程序标记语言 |
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