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上节是当有用户进入某个房间时,我的某个房间状态被通知,并被通知更新。

这节说说首次进入房间大厅时,我们自己创建了N个房间,默认都是初始状态的,这时我们需要获取服务端的所有已更新的房间状态,

下到本地之后,进行批量更新状态。

 

于是开始了,首先从服务端开始,我们要获取所有已更新的房间,于是到WCF服务端添加一个方法:

到IService.cs添加方法接口

[OperationContract]
Dictionary
<int, Room> GetRoomList();

 

接着要实现方法了,到Service.cs去

太阳,这方法太简单了,由于我们之前就有全局的roomList对象,直接返回就可以了。

public Dictionary<int, Room> GetRoomList()
{
  
return roomList;
}

 

 

两三行代码就搞定了服务端了。于是我们悄悄的回到客户端

当然了,还是得编绎,更新服务引用,这个说多了,大伙自觉点。

我们回到房间页面Room.xaml.cs里去

我们在构造函数里添加两行代码,默认请求房间列表:

由于之前已有些代码,大伙看注释那两行:

public Room()
{
  InitializeComponent();
  game 
= new Game();
  game.CreateGameRoom(
30);
  game.DrawIn(LayoutRoot);
//看这里看这里,这两行是新添加的,获取房间列表
App.client.GetRoomListCompleted += new EventHandler<GameService.GetRoomListCompletedEventArgs>(client_GetRoomListCompleted);
App.client.GetRoomListAsync();
//这里实现ICallBack的方法
App.client.NotifyRoomUpdateReceived += new EventHandler<GameService.NotifyRoomUpdateReceivedEventArgs>(client_NotifyRoomUpdateReceived);
}
 
//这里也要看,这里是获取房间列表的事件
void client_GetRoomListCompleted(object sender, GameService.GetRoomListCompletedEventArgs e)
{
   
//房间获取完了,待实现
}

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