摘要:做线程同步的时候一般都用Monitor对象或者lock关键字,其实好多场景是对资源读多写少,这时应该使用读写锁,而.net自带的ReaderWriterLock的性能有问题,于是我把.net 3.0的ReaderWriterLockSlim类给提取出来了。

关于ReaderWriterLock和ReaderWriterLockSlim的对比,参考如下链接:并发数据结构 : .NET Framework 中提供的读写锁

当然直接引用.net 3.0的System.Core.dll也可以使用,但那样有些火箭穿蚊子,另外对ReaderWriterLockSlim类的实现原理没仔细看,但我没做重要的改动,就把抛异常的时候从资源文件里读异常的本地化Message的地方换了一个方法。这个类的性能比.net 2.0的好很多,是用Thread.SpinWait和Interlocked.CompareExchange等实现的,代码写的比较诡异,有好多没用到的字段,还有一些从来没有初始化的字段,不知道到底有没有用都,比较汗,把代码贴出来,如下

 

让DotNet2.0使用高性能的读写锁using System;
让DotNet2.0使用高性能的读写锁
using System.Runtime.Serialization;
让DotNet2.0使用高性能的读写锁
using System.Security.Permissions;
让DotNet2.0使用高性能的读写锁
using System.Threading;
让DotNet2.0使用高性能的读写锁
让DotNet2.0使用高性能的读写锁
namespace System.Threading
}

测试项目见后面下载地址:ReaderWriterLockSlim.zip

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