既然已经开始做SL3项目,而且document也已经入手了,那就开始学习吧。虽然直接读document比较方便,但谢谢学习心得总是好事。
      首先应该看看 [silverlight] silverlight3新增功能1:三维效果(透视转换)

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(题外话,新增的Element-To-Element Binding功能很方便,以前使用Slider需要在ValueChanged事件中写代码实现,而且也不能这样个绑定ToolTip。)
      稍微注释一下:


  • LocalOffsetX 沿旋转对象平面的 x 轴平移对象。

  • LocalOffsetY 沿旋转对象平面的 y 轴平移对象。

  • LocalOffsetZ 沿旋转对象平面的 z 轴平移对象。

  • GlobalOffsetX 沿屏幕对齐的 x 轴平移对象。

  • GlobalOffsetY 沿屏幕对齐的 y 轴平移对象。

  • GlobalOffsetZ 沿屏幕对齐的 z 轴平移对象。

  • CenterOfRotationX、CenterOfRotationY、CenterOfRotationZ则是旋转中心点


          感觉上三维效果可以实现过去大部分的2D效果。其他的也不需要多说了吧,A silverlight is worth a thousand words.


     

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