Decorator模式
1:意图:动态的为一些对象添加一些职责(何为动态?晕死,我的理解就是,不通过继承而增加对象功能!).
2:结构图(不是俺画的)
3 实例(别讲那些高深的理论的东西,实践出真知,抓紧看一下吧)
项目背景:一个图书馆有两种刊物可以外借书籍(Books)和音像(Videos),开始都免费.看下类图吧
都是很简单的关系.继承.代码也很简单
LibraryItem.cs
1
using System;
2
using System.Collections.Generic;
3
using System.Text;
4
5
namespace Decorator
6
Books.cs2
3
4
5
6
1
using System;
2
using System.Collections.Generic;
3
using System.Text;
4
5
namespace Decorator
6
Vedios.cs2
3
4
5
6
1
using System;
2
using System.Collections.Generic;
3
using System.Text;
4
5
namespace Decorator
6
实现以上的功能.我们的设计还可以胜任.突然某天,图书馆老板变成"黄世仁"了.晕死.看书要书费.不过为了能顺利的进行不收费到收费的过度,他制定了详细的计划女生借书要钱,男生借Videos要钱.说不定改天对男生女生都收钱.2
3
4
5
6
.完了.本来想通过自家继承的子类来实现,发现这样要增加3个子类,如果要是有其他的变化,子类又要多了.咋办?呵呵.聪明的你想到了.Decorator帮你实现(现代人就是轻松,老一辈啥都给你准备好了).看一下Decorator类图吧
看看代码吧
1
2
3
4
5
6