废话少说,直接入题。
先给出整个应用程序构架:
HLSL代码如下:
这是默认的效果,效果图如下:
1
float4 PSfun(PSInput input) : COLOR0
2
}
2
模糊效果:
1
float4 PSfun(PSInput input) : COLOR0
2
}
2
浮雕效果:
1
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2
}
2
Grayscale:
1
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2
}
2
粉笔效果:
1
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2
}
2
波动效果:
1
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2
}
2