以下代码实现利用RealProxy调用MessageSink链来实现多截获

利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获//TerminatorSink.cs
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获using System;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Activation;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Contexts;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Proxies;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Services;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
namespace DotNetAOP.MessageSinkWithRealProxy.Framework

利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获//ObjectWithAspect.cs
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获using System;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
namespace DotNetAOP.MessageSinkWithRealProxy.Framework

利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获//MessageChainProxy.cs
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获using System;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Activation;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Contexts;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Proxies;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Services;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
namespace DotNetAOP.MessageSinkWithRealProxy.Framework

利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获//AsyncReplyHelperSink.cs
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获using System;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Activation;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Contexts;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Proxies;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
namespace DotNetAOP.MessageSinkWithRealProxy.Framework

利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获//AspectAttribute.cs
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获using System;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Activation;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Contexts;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Proxies;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Services;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
namespace DotNetAOP.MessageSinkWithRealProxy.Framework

 

利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获//AopProxyAttribute.cs
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获using System;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Activation;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Contexts;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Proxies;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Services;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
namespace DotNetAOP.MessageSinkWithRealProxy.Framework

 

利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获//以上为框架代码
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
//以下为Demo代码

利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获//Calculator.cs
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获using System;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using DotNetAOP.MessageSinkWithRealProxy.Framework;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
namespace DotNetAOP.MessageSinkWithRealProxy.Demo

利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获//Log2Sink.cs
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获using System;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Activation;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Contexts;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Proxies;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Services;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using DotNetAOP.MessageSinkWithRealProxy.Framework;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
namespace DotNetAOP.MessageSinkWithRealProxy.Demo

利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获//LOgSink.cs
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获using System;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Activation;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Contexts;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Proxies;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Services;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using DotNetAOP.MessageSinkWithRealProxy.Framework;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
namespace DotNetAOP.MessageSinkWithRealProxy.Demo

利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获//LogSinkAttribute.cs
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获using System;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Activation;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Contexts;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Proxies;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using System.Runtime.Remoting.Services;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using DotNetAOP.MessageSinkWithRealProxy.Framework;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
namespace DotNetAOP.MessageSinkWithRealProxy.Demo

利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获//Program.cs
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获using System;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
using DotNetAOP.MessageSinkWithRealProxy.Framework;
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
namespace DotNetAOP.MessageSinkWithRealProxy.Demo

 

需要上面完整代码请留下Email。
年久,源代码已失,不能提供,请见谅
查看其它框架实现请转到此页

利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--通过RealProxy实现
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用RealProxy和消息接收器实现多截获
利用消息机制实现.NET AOP(面向方面编程)--利用ServerContextSink实现多截获

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