1. 线程池的概念:
线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。
2. 线程池的工作机制
2.1 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接提交给某个线程,线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程。
2.1 一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
3. 使用线程池的原因:
多线程运行时间,系统不断的启动和关闭新线程,成本非常高,会过渡消耗系统资源,以及过渡切换线程的危险,从而可能导致系统资源的崩溃。这时,线程池就是最好的选择了。
二. 四种常见的线程池详解
1. 线程池的返回值ExecutorService简介:
ExecutorService是Java提供的用于管理线程池的类。该类的两个作用:控制线程数量和重用线程
2. 具体的4种常用的线程池实现如下:(返回值都是ExecutorService)
2.1 Executors.newCacheThreadPool():可缓存线程池,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就直接使用。如果没有,就建一个新的线程加入池中,缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务
示例代码:
1 package com.study.test;
2
3 import java.util.concurrent.ExecutorService;
4 import java.util.concurrent.Executors;
5
6 public class ThreadPoolExecutorTest {
7 public static void main(String[] args) {
8 //创建一个可缓存线程池
9 ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
10 for (int i = 0; i < 10; i++) {
11 try {
12 //sleep可明显看到使用的是线程池里面以前的线程,没有创建新的线程
13 Thread.sleep(1000);
14 } catch (InterruptedException e) {
15 e.printStackTrace();
16 }
17 cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
18 public void run() {
19 //打印正在执行的缓存线程信息
20 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被执行");
21 }
22 });
23 }
24 }
25 }