众所周知 .Net中Random类生成的随机数是假随机数,关键要看构造函数里的种子
如果你做个实验
1[转载]最简单的.NET生成随机数for (int i = 0; i < 100; i++)
2 }
就会看到很有规律的一串数

许多人想到时间,DateTime.Now.Ticks,首先这个属性是long,与Random构造函数的参数不符,你需要做一定处理,而且在机器很快的情况下,短时间内这个数字不会有变化,生成的“随机数”也就都是一样的。于是网上介绍的许多方法会用Ticks相乘、或者乘以i等做一些处理,让这个种子看上去随机一些,不过还是显得麻烦。

其实,在.Net中,说道随机,最先想到的就是Guid.NewGuid(),但Guid是Guid的格式,怎么转换成你自己的格式呢?

HashCode!

.Net中,所有类继承于object,而所有的object都会有Equals()和GetHashCode()两个方法,而GetHashCode()的返回值,正是Random类构造函数所需要的int,这么方便的东西,我们当然要利用一下,所以,很容易写下了如下代码。

1[转载]最简单的.NET生成随机数static string GetCode(int num)
2}

 

 文章转载自:http://www.cnblogs.com/Mirricle/archive/2008/06/02/1212003.html

相关文章:

  • 2021-09-12
  • 2021-11-30
  • 2021-12-08
  • 2022-03-03
  • 2021-12-23
  • 2021-12-14
  • 2021-06-26
猜你喜欢
  • 2021-11-30
  • 2022-12-23
  • 2021-08-21
  • 2021-11-30
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
相关资源
相似解决方案