socket:

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。

Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作“套接字”,用于藐视IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同的虚拟机或不同计算机之间的通信。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务

 

现在是初学,把Socket理解为一个电话拨通电话,接听电话!通信的一个概念!

Socket在写的时候要记住:有发就有收,收发必相等!一发一收,四字秘诀!

 

第一个Socket代码

import socket
#创建socket对象
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
#设置监听的IP与端口
sk.bind(('127.0.0.1',6666))
#设置client最大等待连接数
sk.listen(5)

while True:
    print("waiting client connection............")
    #只有accept & recv会阻塞,这里accept阻塞,直到client连接过来
    #connection代表客户端对象,address是客户端的IP
    connection,address = sk.accept()
    #等待接收客户端信息
    client_message = connection.recv(1024)
    #打印客户端信息
    print('client send message',client_message)
    #发送回执信息给client ,收发必须相同
    connection.sendall(bytes('hello Client this server','utf8'))
    #关闭和client的连接
    connection.close()
socket_server

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