string textContent = fileStream.ReadToEnd();byte[] bytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textContent);
字符数据易于使用, 但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行.
其中创建FileStream对象最简单的构造函数如下:
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FileStream file = new FileStream(fileName,FileMode.Member);
2
FileStream file = new FileStream(fileName, FileMode.Member, FileAccess.Member);
2
而FileAccess的成员:
| 成 员 | 说 明 |
| Read | 打开文件,用于只读 |
| Write | 打开文件,用于只写 |
| ReadWrite | 打开文件,用于读写 |
对文件进行不是FileAccess枚举成员指定的操作会导致抛出异常。此属性的作用是,基于用户的身份验证级别改变用户对文件的访问权限。
在FileStream构造函数不使用FileAccess枚举参数的版本中,使用默认值FileAccess. ReadWrite。
FileMode枚举成员,使用每个值会发生什么,取决于指定的文件名是否表示已有的文件。
| 成 员 | 文 件 存 在 | 文件不存在 |
| Append | 打开文件,流指向文件的末尾,只能与枚举FileAccess.Write联合使用 | 创建一个新文件。只能与枚举FileAccess.Write联合使用 |
| Create | 删除该文件,然后创建新文件 | 创建新文件 |
| CreateNew | 抛出异常 | 创建新文件 |
| Open | 打开现有的文件,流指向文件的开头 | 抛出异常 |
| OpenOrCreate | 打开文件,流指向文件的开头 | 创建新文件 |
| Truncate | 打开现有文件,清除其内容。流指向文件的开头,保留文件的初始创建日期 | 抛出异常 |
StreamWriter允许将字符和字符串写入文件,它处理底层的转换,向FileStream对象写入数据。StreamReader也类似。
实例:
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using System;
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using System.Data;
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using System.IO;
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using System.Text;
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