参考的优秀文章:
《Java编程思想》第四版
《Effective Java》第二版
Map接口是映射表的结构,维护键对象与值对象的对应关系,称键值对。
> hashcode()和equals()
hashcode()和equals()即用于识别对象的身份。
在HashMap或类似的实现中,查找一个对象,是通过hashcode()返回的散列值映射到一个范围内的下标,在通过equals()比较此下标连接的链表是否存在相同的对象。
简单来说,hashcode()用于参考、快速定位(缩减范围),真正是否等于是依赖equals()。
默认的hashcode()和equals()
如何对象没有覆盖这两个方法,那么就是继承Object对象的。
在Object中,hashcode()是使用对象的地址计算散列值;equals()只比较对象的地址。
必要的时候,我们需要覆盖这两个方法。
覆盖这两个方法有什么原则呢?
equals()的覆盖,主要是基于此对象的业务。
而hashcode()的覆盖原则,详情可参见《Effective Java》的“覆盖equals时总要覆盖hashcode”一节。
有几个比较重要的原则:
1、两个equals相等的对象,其hashcode是相等的。
2、两个equals不等的对象,其hashcode有可能是相等的。
3、好的hashcode()应产生分布均匀的散列码。
基于第3点,《Effective Java》有具体的建议。
1、定义变量result为非零的数。
2、用公式result = 31 * result + c,其中c是类中各个域的散列值。
用Eclipse生成的hashcode()与此原则类似,我们可以看看:
public class User { private Integer id; private String name; private boolean flag = false; private long phoneNumber; @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + (flag ? 1231 : 1237); result = prime * result + ((id == null) ? 0 : id.hashCode()); result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); result = prime * result + (int) (phoneNumber ^ (phoneNumber >>> 32)); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; User other = (User) obj; if (flag != other.flag) return false; if (id == null) { if (other.id != null) return false; } else if (!id.equals(other.id)) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; if (phoneNumber != other.phoneNumber) return false; return true; } }