事件委托使用时内存泄漏的问题

   用C#编写事件或委托时如果处理不好会造成内存泄漏,看下面代码:

  

事件委托使用时内存泄漏的问题        public class DoA2EventArgs : EventArgs
        }

 

 

如果我们做如下实现

 

事件委托使用时内存泄漏的问题            ClassB b = new ClassB();
事件委托使用时内存泄漏的问题            ClassA a 
= new ClassA();
事件委托使用时内存泄漏的问题            a.DoAEvent 
= b.DoA;
事件委托使用时内存泄漏的问题            a.DoA2EventHandler 
+= new EventHandler<DoA2EventArgs>(b.DoA2);
事件委托使用时内存泄漏的问题            b 
= null;
事件委托使用时内存泄漏的问题
事件委托使用时内存泄漏的问题            GC.Collect();
事件委托使用时内存泄漏的问题

 

 这是我们会发现,虽然对象b已经被赋值为空,但对象并没有被GC回收掉。原因是a对象还存在,同时a对象的DoAEvent

和 DoA2EventHandler 引用了b对象。

要将b回收掉我们可以做如下操作

一种方式是将a回收掉

a = null;

b = null;

这样 b 就回收掉了。

如果不想把a回收掉则

事件委托使用时内存泄漏的问题            a.DoAEvent = null;
事件委托使用时内存泄漏的问题            a.DoA2EventHandler 
-= b.DoA2;
事件委托使用时内存泄漏的问题


还有一点要提一下的是

ClassB 类内部申明的 ClassA 对象,如果事件委托指向ClassB 对象本身,则不需要额外做操作,b = null; 时

ClassB 和 ClassA 实例都会自动回收。


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 

 

 


 

 

 

 

 

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